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LES DISCIPLINES Les disciplines Internationales
Lors du tir dit « beursault », dont
la pratique remonte au 13e siècle, les résultats obtenus
par les archers de l’époque, désignaient les plus dignes d’entre
eux, pour faire partie des archers du roi.
Le beursault perpétue les traditions
du noble jeu d’arc, et tout archer qui le pratique
aujourd’hui, se doit d’en respecter les règles.
·
Le tir
se pratique dans un lieu spécialement aménagé, appelé jeu d’arc à
une distance de 50m.
·
Toute
discussion à caractère politique ou religieux, est interdite.
·
Toute
grossièreté, agressivité envers autrui est interdite.
·
Il est
interdit de troubler la quiétude et la concentration d’un archer sur
le pas de tir.
·
Il est
interdit d’utiliser un matériel non autorisé, de se servir ou de
toucher le matériel d’un autre archer sans autorisation express de
sa part.
·
Une
tenue vestimentaire, blanche ou de club, décente est de rigueur.
Tirer torse nu est interdit ainsi que des chaussures découvertes.
·
Le tir
s’effectue à l’aide d’une flèche tirée en premier lieu sur la butte
d’attaque (située au fond du jeu), puis en retour. Chaque aller et
retour, s’appelle une halte.
·
Avant
de tirer sa première flèche, tout archer arrivant, se doit de saluer
les autres archers présents en se découvrant s’il porte coiffure, en
annonçant : « archers, ou Mesdames Messieurs les archers je vous
salue ! ». Les archers se doivent de rendre le salut qui leur a été
adressé.
·
Au
moment de tirer sa première flèche, le nouvel arrivant doit avertir
les archers susceptibles de se trouver dans le fond du jeu d’arc, en
annonçant « gare ! »
·
Lors
d’un tir à plusieurs archers, le nouvel arrivant doit s’annoncer en
criant : « un entrant ! ». Il prendra place dans le groupe de
tireurs en avant dernière position, afin de laisser le dernier
tireur déjà en lice à cette place (cette mesure est prise au nom de
la sécurité, car les archers ont pris l’habitude d’identifier le
dernier archer à la couleur de ses plumes, et tout changement serait
susceptible d’entraîner une confusion source de danger).
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Il est
interdit de laisser sa flèche en cible (appelée carte), si on met
fin à sa participation.
·
Lorsque plusieurs archers décident de faire une pause, ils doivent
« vider les mains », c'est-à-dire tirer leur flèche, qu’ils
reprendront dans la carte de butte d’attaque pour la poursuite du
tir.
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Il est
interdit de tirer sur une flèche dite « flèche morte » (tombée dans
l’allée entre les deux buttes ou plante sur un garde). Cette flèche
doit être récupérée au préalable.
·
Il est
interdit d’enjamber un arc posé au sol.
·
Il est
interdit de laisser une butte nue. Celle-ci doit supporter une carte
ou à défaut un marmot.
·
Tout
archer portant coiffure, doit se découvrir pour placer une carte sur
la butte.
·
Il est
formellement interdit de fumer sur le jeu d’arc.
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L’alcool et l’état ébriété sont interdits sur le jeu d’arc
·
Il est
interdit de s’adosser à une butte ou d’y prendre appui avec le pied.
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Lors
du tir du prix général, l’homme de garde, lorsqu’il récupère le
marmot dans lequel un archer a fait un noir, doit le présenter à ce
dernier entre ses mains, la flèche entre les doigts, et en le
félicitant par la formule : « bravo chevalier ! », à laquelle
l’intéressé répondra par la formule « merci chevalier ! »
·
Lorsqu’il aura remis un marmot en place, l’homme de garde devra le
pointer du doigt en annonçant : « il est là » ; les archers
répondent « merci chevalier ». A partir de cet instant, il ne devra
plus passer devant la carte. Par respect et pour perpétuer la tradition c’est un minimum à connaître
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